週間React Native #13
v0アプリの実装についての詳細が公開
VercelのFernando Rojo氏が、先日公開されたv0のiOSアプリの実装についての詳細を解説しています。 v0はExpoで開発されており、React Nativeでもここまで質の高いアプリを構築することができるという良い見本となっています。
https://twitter.com/fernandorojo/status/1993098916456452464?s=20
https://vercel.com/blog/how-we-built-the-v0-ios-app
HermesでJSONパースの高速化
React NativeのJSエンジンであるHermesで、JSONのパースが2.7~3.4倍高速化されたそうです。 こちらはStatic Hemesブランチで利用可能とのことで、実際にユーザーがReact Nativeで利用できるにはもう少し時間がかかりそうです。
https://twitter.com/tmikov/status/1993080321626284194?s=20
react-native-aiが利用されたアプリの例
React NativeでオンデバイスのAIを利用できるreact-native-aiを使ったアプリが公開されました。 こちらはOSSでも公開されているので、react-native-aiを使うときの参考になりそうです。
https://twitter.com/SzymonRybczak/status/1992916484302184493?s=20
https://github.com/sbhjt-gr/inferra
react-native-nitro-symbolsが公開
iOSのSFSymbolsを利用数r事ができるreact-native-nitro-symbolsが公開されました。 こちらはNitro Modulesを使い、高ハイパフォーマンスで型安全に作られています。
https://twitter.com/1804davey/status/1993324277643591957?s=20
https://github.com/DaveyEke/react-native-nitro-symbols
react-native-bottom-tabs 1.0.3が公開
React Nativeにネイティブのボトムタブを利用することが出来る、react-native-bottom-tabs 1.0.3が公開されました。 AndroidでのSVGの修正と、iOS 26以上でのBottom Accessory Viewが実験的に追加されました。
https://twitter.com/o_kwasniewski/status/1994392300672438752?s=20
react-native-actions-sheet v10が公開
React NativeでシートUIを利用することが出来る、react-native-actions-sheetのv10が公開されました。 Reanimatedへの移行やedge-to-edgeへの対応、キーボードの改善、リストとScrollViewのより良いサポートなど、多くの変更が行われました。
https://twitter.com/ammarahm_ed/status/1994471676449366169?s=20
React Native Unreal Engineが開発中?
React Native GodotでReact NativeにGodotのゲームエンジンが追加できるようになりましたが、今度はUnreal Engineがサポートされるかもしれません。
https://twitter.com/thymikee/status/1994385397372371310?s=20
React Native Advent Calendar 2025
今日から始まります! まだ枠もあるので、ぜひご参加を!
https://qiita.com/advent-calendar/2025/react-native
今週のひとこと
v0アプリのクオリティへのこだわりは凄いですね…! Apple Design Awardに選ばれるのを目標にしていて、それにふさわしいくらいの出来になっていそうです。
それをReact Nativeで実現するために、様々な問題に取り組み、必要があればReact Native内部の問題をパッチで解決するなど行っているようでした。
Android版の公開も楽しみですね!